本期《萌探探探案3》精心构建了校园时代缩影。除了故事和游戏之外,本期节目中的重点场景——高耸的教学楼,和各种不同科目的功能性教室,以及打着分数的试卷、象征着荣誉的奖状等关键性道具,均高度还原了校园场景。且为了与节目的冒险基调深度融合,本期设置了“老师晕倒后被发现脖子上满是手印”“学生躲在书柜里瑟瑟发抖”等微恐情节,再度升级观看体验。
冷北和安宁再次相见的时候,便是青南城一战。
格温所在的宇宙看起来由水彩构成,光影色调配合她渴望被接纳却又恐惧抛弃的内心世界流转;迈尔斯所在的纽约则让人想起近几年被频繁讨论的赛博朋克世界里的上城区,把霓虹灯和潮湿的地面当作跳跃的背景;朋克蜘蛛侠霍比则由充满线条的拼贴画组成,酷成只存在于纸媒时代流行杂志里的人。更不用提那个格温和迈尔斯倒挂在都市寰宇的时刻,当这些场景接连浮上银幕,似乎再富丽的语言也难以复现我们目睹它时的感官震撼。
那时,母亲成为她情感上最依恋的亲人。
《青春之城》成功地把一个城市的成长具象化地呈现在企业和人物身上。在遭遇企业几乎破产倒闭的困境时,夏末面临关闭生产线、遣散工人、停止研发等多重选择。这里面有利益与道义之间的纠结,遣散工人符合经营管理原则,却违背了企业文化;也有境界格局之辨,停止研发是权宜之计,但那是小作坊的做派,不是现代企业的作为。方远舰立志制造中国自己的人形机器人,他遇到的困惑是年轻人要不要坚持那些暂时看起来没有市场前景的事情。这些困惑一定程度上呈现了改革开放多年后中国企业面临的共同课题。
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