任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。
如今不知为什么,好多人说他只会演正面角色,演技套路化,其实这种说法很片面。
第一名是京都动画,也就是昵称的京阿尼,占据了49%接近半数比例,第二名则是回答没有特别喜欢的,制作《鬼灭之刃》的ufotable」(23.8%)排第三,第四名是制作《咒术回战》的MAPPA,而老牌动画公司或许是吉卜力因为近期几乎没有新作品,仅仅归于“其他”类别的4.5%比例。
“基于此,我们将创作的方向稍稍偏离了案件一些,用更多的精力去刻画案件以外小人物的悲欢离合,去讲述他们身上有关时间和存在的主题。”辛爽表示,在确立了以人物为讲述重点的创作方向之后,主创团队找到了一个可以让这些人物鲜活起来的舞台,剧本中故事发生地设定在东北一个虚构小城桦林。在过往有关东北类型的影视作品当中,往往展现的是它寒冷苍茫的面貌,此次希望向观众呈现出一个不同以往的全新的东北的形象。辛爽说,自己出生在东北,虽已离开多年,还是想通过一部作品为家乡和家乡的发展做一点力所能及之事。
按照电影《异形大战铁血战士》的设定,在几万年前,一群身材高大长相感人的外星战士来到地球,它们教会了当时的原始人类们建筑、生产和艺术,原始人将它们奉为神,作为神的奴仆,人类甘愿成为铁血们培养、考验新一代战士的献祭——
只能说,陈数“清高”了,但没有完全“清高”。