博物馆热中的冷思考
2050年,VR类游戏数量突飞猛进,李达公司以他已故父亲创立的第一个戏曲类VR游戏《梦寻丽娘》发家,而现在却面临公司财务危机不得不撤销此游戏。但在撤销过程中却遭遇了“黑客”,导致游戏崩溃。李达在寻找线索中发现,对自家游戏了如指掌的黑客,居然是自己父亲的“克隆人”,而父亲设置游戏的最终目的居然是完成最初的承诺——传承戏曲。
对于多次减持原因,华谊兄弟一直将其解释为:“减持所得资金主要用于偿还股票质押融资,降低质押风险,更好地保障控制权稳定性。”
比如钱德勒曾经说过,一个单独吃饭的女人是有问题的。
包装至高进化崇高目标的是与之相悖的残忍生物实验,火箭浣熊便是这类实验下首个最成功的产物。在实验团队一次次地拆解、组装和知识灌输里,他被强行洗脑忘记了自己的种族,同时学会了说话、思考,甚至可以轻易看破实验漏洞,反过来指导科学家们如何改善实验成果。灭霸养女星云也曾经历过部分身体改造,她对浣熊过往给出的评价是:“这比灭霸对我做过的事情还要可怕得多。”
但藏在这片粗砺之下的,还有细腻绵长、隐忍含蓄的底层情感。在剧中,拨浪鼓是一个表现苟仁对于儿子思念的意向,这种意向天然就具有不可被伤害的属性,却被毛豆破坏了,不过并没有被揭示出来,而是作为伏笔隐藏在最后,拨浪鼓的裂缝被苟仁贴了一个胶布,也象征着伤痕愈合的过程。