来“浙”里创作,讲好中国故事;从“浙”里出发,迈向电影强国新征程。光影绚烂,行稳致远,浙江电影正在高质量发展路上大步向前,期待热爱电影的创作者在浙江启梦、追梦、圆梦,推动更多新时代电影精品力作在浙江持续涌现。
此前,电影《龙与地下城:侠盗荣耀》官宣与iG战队达成合作,热度引爆全网。话题词#iG担任电影龙与地下城中国跑团战队#登上微博热搜榜第15位,总阅读量超8000万。在网友和粉丝的期待下,今日全新特辑来袭,iG战队迎来趣味考核。在“知识大考验”环节,队员们不仅分享了如何通过各种方式与《龙与地下城》这一IP结缘,在谈到“最想把电影中的哪个角色加入LOL”和“最想用LOL中的哪个英雄挑战电影里的怪物”时,更是脑洞大开,上演奇妙联动。不难看出,影片中技能不同的职业英雄和各具战力的奇葩怪物,都给他们留下了深刻印象。
他们之间到底发生了什么?是什么样的因缘际会让几个职场年轻人与上面几个江湖中年人纠缠到了一起?
类型:剧情
当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!
导演:STEVE WEIZ